【城市繁荣度结算:今日城市繁荣度为低级,你的领地岌岌可危,但民心可用,结算能量2点。】
出乎意料,系统竟然结算了两点能量,看来民心很关键。
领地跟昨天相比只是多了一座临时木桥,估计建城令根本就没计算在内。
但是自己给了奴隶脱离奴籍的希望,也给了平民百姓们变强的通道,甚至给他们吃肉、治疗,一整套施展下来收服了民心。
当然这一切都是暂时的。
如果接下来他们发现自己吃不暖穿不暖,也没地方住的话,那忠诚度肯定就会下降。
“总共才3点能量,这能拿来做什么?”
格兰特躺在床上,认真搜索着建城令的功能。
他发现在领地建筑这个版块当中,自己可以选择用能量直接生成建筑物,但这样所需的能量数字就无比庞大。
比如标准大小城堡所需能量为1000万,五层法师塔所需能量为1500万,一堵城墙需要10万,一座瞭望塔需要50万,一座普通民房需要5000点。
显然直接由系统生成就是后期的事情,自己总共才3点。
但是将已有建筑物升级所需要的能量就少得多。
比如自己等人为了渡河在银辉江修建的临时木桥,如果需要升级的话,只需要1000点就能变成木质梁桥,花费5000点就能变成石桥。
相比起一座民房的5000点能量,十米长的过江石桥显然划算得多。
直接生成建筑物根本不敢想,反倒是加速还能看看。
耗费500点能量,可以加速领地内单个建筑物建造速度10%。
甚至这能量也能让牲畜的生长时间缩短、繁育、成熟时间缩短!
可以说,领地内大大小小的事情都可以用能量解决。
“今天应该能建设一些建筑物的雏形,估计结算的能量会多一些吧。”
格兰特自己并不从事生产劳动,他所做的事情就是统筹全局,然后交给其余人去做。
在这些手下里面其实有几个小贵族的孩子,只不过忠诚度很低,就怕他们给自己撂挑子或者阳奉阴违。
能量获得跟领地建设完全就是正相关。
领地建设速度越快,获得能量就多,同时能量也能反过来加快领地建设。
这一晚大家都睡得非常香甜,巡逻的骑士以及普通士兵们也很舒心。
或许是因为光明神术的关系,没有任何魔兽、野兽闯入营地。
……
天色刚灰蒙蒙亮,营地内就变得热闹非凡。
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